- Episode 2 ist nun verfügbar. Sie kann am Ende von Episode 1, nach dem Endboss dieser Episode, gestartet werden (entweder direkt; oder von einem Save dass an der Stelle angelegt wurde)
- The game is available in english too. Just select it as a language when starting
- NewGame+ für Episode 2 kann am Ende eben jener Episode freigeschalten werden
- NewGame+ Hardcore-Spieler erhalten am Anfang von Episode 2 einen neuen Zauber mit einer Aufladung, welche einen Tod verhindert (dieser kann optional deaktiviert werden)
- Die beiden ersten Schwierigkeitsgrade wurden umbenannt, um leichter verständlich zu sein. Zusätzlich wurde Ingame ebenso die folgende Beschreibung eingefügt:
Story => Leicht: Für alle, die mehr Wert auf Story legen, und Kämpfe mit wenig Anstrengung bestreiten wollen. Eine optionale Belohnung kann hier erst später im Spiel erlangt werden.
Normal => Mittel: Die Standard-Schwierigkeit. Für alle, die eine faire Herausforderung suchen, und denen Terranigma fast schon zu einfach war.
Schwer => Schwer: Für alle, die eine zusätzliche Herausforderung suchen. Erfordert Erfahrung mit dem Kampfsystem, sowie Lernen der Kämpfe.
Hölle => Hölle: Für alle, die die größte Herausforderung suchen. Erfordert tiefes Verständnis der Spielmechaniken, sowie intensives Lernen der Kämpfe.
Die Schwierigkeit der Modi an sich bleibt gleich. Mittel ist weiterhin die Standard-Auswahl
- Die Schwierigkeit kann im Spiel nun nicht mehr nur reduziert, sondern auch erhöht werden. Für eine Belohnung am Ende (in Bezug auf NG+) zählt nur der niedrigste Grad in einem Run.
- NewGame+ (generell) kann, sofern man auf Leicht (ehemals Story) spielt, nun am Ende von Episode 2 mit einem alternativen Rätsel freigeschalten werden
- Einige Probleme mit diversen Gamepad/Controller-Konfigurationen, wie zB PS3 über SCP oder DSHidMini wurden behoben. Bei weiteren Problemen mit Controllern, bitte einen Ingame-Fehlerbericht senden.
- Das Arena-Event erfordert nun weniger Tasteneingaben
- Das Schnell-Menü wurde visuell zum Ringmenü umgebaut
- Eine zusätzliche Abkürzung wurde am Chomolai zum Endboss eingefügt
-
Version 8.9.5
-
Exterminate33 -
May 6, 2025 at 5:27 PM -
21.59 MB -
1.5k Downloads
Episode 2 ist nun verfügbar. Sie kann am Ende von Episode 1, nach dem Endboss dieser Episode, gestartet werden (entweder direkt; oder von einem Save dass an der Stelle angelegt wurde)
- Episode 2 ist nun verfügbar. Sie kann am Ende von Episode 1, nach dem Endboss dieser Episode, gestartet werden (entweder direkt; oder von einem Save dass an der Stelle angelegt wurde)
- NewGame+ für Episode 2 kann am Ende eben jener Episode freigeschalten werden
- NewGame+ Hardcore-Spieler erhalten am Anfang von Episode 2 einen neuen Zauber mit einer Aufladung, welche einen Tod verhindert (dieser kann optional deaktiviert werden)
- Die beiden ersten Schwierigkeitsgrade wurden umbenannt, um leichter verständlich zu sein. Zusätzlich wurde Ingame ebenso die folgende Beschreibung eingefügt:
Story => Leicht: Für alle, die mehr Wert auf Story legen, und Kämpfe mit wenig Anstrengung bestreiten wollen. Eine optionale Belohnung kann hier erst später im Spiel erlangt werden.
Normal => Mittel: Die Standard-Schwierigkeit. Für alle, die eine faire Herausforderung suchen, und denen Terranigma fast schon zu einfach war.
Schwer => Schwer: Für alle, die eine zusätzliche Herausforderung suchen. Erfordert Erfahrung mit dem Kampfsystem, sowie Lernen der Kämpfe.
Hölle => Hölle: Für alle, die die größte Herausforderung suchen. Erfordert tiefes Verständnis der Spielmechaniken, sowie intensives Lernen der Kämpfe.
Die Schwierigkeit der Modi an sich bleibt gleich. Mittel ist weiterhin die Standard-Auswahl
- Die Schwierigkeit kann im Spiel nun nicht mehr nur reduziert, sondern auch erhöht werden. Für eine Belohnung am Ende (in Bezug auf NG+) zählt nur der niedrigste Grad in einem Run.
- NewGame+ (generell) kann, sofern man auf Leicht (ehemals Story) spielt, nun am Ende von Episode 2 mit einem alternativen Rätsel freigeschalten werden
- Einige Probleme mit diversen Gamepad/Controller-Konfigurationen, wie zB PS3 über SCP oder DSHidMini wurden behoben. Bei weiteren Problemen mit Controllern, bitte einen Ingame-Fehlerbericht senden.
- Das Arena-Event erfordert nun weniger Tasteneingaben
- Das Schnell-Menü wurde visuell zum Ringmenü umgebaut
- Eine zusätzliche Abkürzung wurde am Chomolai zum Endboss eingefügt -
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Version 8.9.0
-
Juliean -
April 2, 2025 at 6:34 PM -
21.51 MB -
143 Downloads
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