Terranigma 2
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Terranigma 2 - Episoden 1 + 2 (8.9.0) [GER/ENG]

  • Juliean
  • April 2, 2025 at 6:34 PM
  • 1.6k Downloads
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  • Overview
  • Versions 2
  • Comments 1

Episode 2 ist nun verfügbar. Sie kann am Ende von Episode 1, nach dem Endboss dieser Episode, gestartet werden (entweder direkt; oder von einem Save dass an der Stelle angelegt wurde). Episode 2 is now available. It can be started at the end of Episode 1, after defeating the final boss of that episode (either straight away, or from a save file created at that point).

- Episode 2 ist nun verfügbar. Sie kann am Ende von Episode 1, nach dem Endboss dieser Episode, gestartet werden (entweder direkt; oder von einem Save dass an der Stelle angelegt wurde)
- The game is available in english too. Just select it as a language when starting
- NewGame+ für Episode 2 kann am Ende eben jener Episode freigeschalten werden
- NewGame+ Hardcore-Spieler erhalten am Anfang von Episode 2 einen neuen Zauber mit einer Aufladung, welche einen Tod verhindert (dieser kann optional deaktiviert werden)
- Die beiden ersten Schwierigkeitsgrade wurden umbenannt, um leichter verständlich zu sein. Zusätzlich wurde Ingame ebenso die folgende Beschreibung eingefügt:
Story => Leicht: Für alle, die mehr Wert auf Story legen, und Kämpfe mit wenig Anstrengung bestreiten wollen. Eine optionale Belohnung kann hier erst später im Spiel erlangt werden.
Normal => Mittel: Die Standard-Schwierigkeit. Für alle, die eine faire Herausforderung suchen, und denen Terranigma fast schon zu einfach war.
Schwer => Schwer: Für alle, die eine zusätzliche Herausforderung suchen. Erfordert Erfahrung mit dem Kampfsystem, sowie Lernen der Kämpfe.
Hölle => Hölle: Für alle, die die größte Herausforderung suchen. Erfordert tiefes Verständnis der Spielmechaniken, sowie intensives Lernen der Kämpfe.
Die Schwierigkeit der Modi an sich bleibt gleich. Mittel ist weiterhin die Standard-Auswahl
- Die Schwierigkeit kann im Spiel nun nicht mehr nur reduziert, sondern auch erhöht werden. Für eine Belohnung am Ende (in Bezug auf NG+) zählt nur der niedrigste Grad in einem Run.
- NewGame+ (generell) kann, sofern man auf Leicht (ehemals Story) spielt, nun am Ende von Episode 2 mit einem alternativen Rätsel freigeschalten werden
- Einige Probleme mit diversen Gamepad/Controller-Konfigurationen, wie zB PS3 über SCP oder DSHidMini wurden behoben. Bei weiteren Problemen mit Controllern, bitte einen Ingame-Fehlerbericht senden.
- Das Arena-Event erfordert nun weniger Tasteneingaben
- Das Schnell-Menü wurde visuell zum Ringmenü umgebaut
- Eine zusätzliche Abkürzung wurde am Chomolai zum Endboss eingefügt

  • Version 8.9.5

    • Exterminate33
    • May 6, 2025 at 5:27 PM
    • 21.59 MB
    • 1.5k Downloads

    Episode 2 ist nun verfügbar. Sie kann am Ende von Episode 1, nach dem Endboss dieser Episode, gestartet werden (entweder direkt; oder von einem Save dass an der Stelle angelegt wurde)

    - Episode 2 ist nun verfügbar. Sie kann am Ende von Episode 1, nach dem Endboss dieser Episode, gestartet werden (entweder direkt; oder von einem Save dass an der Stelle angelegt wurde)
    - NewGame+ für Episode 2 kann am Ende eben jener Episode freigeschalten werden
    - NewGame+ Hardcore-Spieler erhalten am Anfang von Episode 2 einen neuen Zauber mit einer Aufladung, welche einen Tod verhindert (dieser kann optional deaktiviert werden)
    - Die beiden ersten Schwierigkeitsgrade wurden umbenannt, um leichter verständlich zu sein. Zusätzlich wurde Ingame ebenso die folgende Beschreibung eingefügt:
    Story => Leicht: Für alle, die mehr Wert auf Story legen, und Kämpfe mit wenig Anstrengung bestreiten wollen. Eine optionale Belohnung kann hier erst später im Spiel erlangt werden.
    Normal => Mittel: Die Standard-Schwierigkeit. Für alle, die eine faire Herausforderung suchen, und denen Terranigma fast schon zu einfach war.
    Schwer => Schwer: Für alle, die eine zusätzliche Herausforderung suchen. Erfordert Erfahrung mit dem Kampfsystem, sowie Lernen der Kämpfe.
    Hölle => Hölle: Für alle, die die größte Herausforderung suchen. Erfordert tiefes Verständnis der Spielmechaniken, sowie intensives Lernen der Kämpfe.
    Die Schwierigkeit der Modi an sich bleibt gleich. Mittel ist weiterhin die Standard-Auswahl
    - Die Schwierigkeit kann im Spiel nun nicht mehr nur reduziert, sondern auch erhöht werden. Für eine Belohnung am Ende (in Bezug auf NG+) zählt nur der niedrigste Grad in einem Run.
    - NewGame+ (generell) kann, sofern man auf Leicht (ehemals Story) spielt, nun am Ende von Episode 2 mit einem alternativen Rätsel freigeschalten werden
    - Einige Probleme mit diversen Gamepad/Controller-Konfigurationen, wie zB PS3 über SCP oder DSHidMini wurden behoben. Bei weiteren Problemen mit Controllern, bitte einen Ingame-Fehlerbericht senden.
    - Das Arena-Event erfordert nun weniger Tasteneingaben
    - Das Schnell-Menü wurde visuell zum Ringmenü umgebaut
    - Eine zusätzliche Abkürzung wurde am Chomolai zum Endboss eingefügt

  • Version 8.9.0

    • Juliean
    • April 2, 2025 at 6:34 PM
    • 21.51 MB
    • 143 Downloads
daedalus007
April 11, 2026 at 11:20 PM
  • Report Content

English speaker here. You won't get English volunteers unless you're looking for natively bilingual German/English players who are both aware of Terranigma and willing to test.
Use DeepL and translate your stuff from German to English to get more eyes on this.

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    Juliean June 18, 2026 at 7:47 PM

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