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  3. Juliean

Posts by Juliean

  • [UPDATE] Beta 8.10.15 (Episode I+II)

    • Juliean
    • April 19, 2026 at 6:06 PM

    Update,

    8.10.15 bringt einige Fixes, sowie folgende Anpassungen:

    - Das Spiel gibt nun eine deutlichere Fehlermeldung für Fälle aus, wo das laden einer DLL vom System blockiert wurde (diese Fehler bekomme ich hin und wieder einmal). Gründe, und mögliche Lösungen finden sich in der Readme.

    - Der Titel von Episode 1 wurde zu "Ein dunkler Vorbote" geändert - dieser ist nun etwas treffender

  • [UPDATE] Beta 8.10.15 (Episode I+II)

    • Juliean
    • April 9, 2026 at 8:11 PM

    Update,

    8.10.4 bringt neben Fixes auch ein paar nette Anpassungen:

    Display Spoiler

    - Die Jademine hat eine eigene Hintergrundmusik erhalten.

    - Im Herausforderung+-Modus ist das Bestiarium für die gewählte Episode immer komplett freigeschalten, um einem strategische Entscheidungen zu erleichtern
    - Der Seelenschutz (Hardcore) Zauber löst nun auch bei erzwungen Toden aus, sofern er Ladungen hat
    - Talente und Rüstungen zu wechseln, welche KP oder KE modifizieren, sorgt nun dafür dass der Überschuss gecappt wird (dies ist zwar entsprechend ein Nachteil für den Spieler, wurde mir aber diverse male als Bug gemeldet, und entspricht in der neuen Variante dem Original :))
    - Der Typ von Aura und Buff-Spells wird nun im Vergleichsfenster angezeigt (um zu verdeutlichen, dass man von jedem dieser Zauber nur einen aktiv haben kann
    - Ein bestimmter Exploit wurde behoben, durch den man temporär Werte-verändernde Zauber in einen permanent-aktiven Status buggen konnte

  • [UPDATE] Beta 8.10.15 (Episode I+II)

    • Juliean
    • March 29, 2026 at 2:58 PM

    Update,

    8.10.13 bringt einige Fixes, u.A. mit Savesgames, und einen möglichen Softlock.

  • [UPDATE] Beta 8.10.15 (Episode I+II)

    • Juliean
    • March 27, 2026 at 10:11 PM

    Update,

    8.10.12 bringt vor allem den neuen Herausforderungs+-Modus, der teil des Neues Spiel+ Modus ist. Dieser ist im Discord unter #changelog-speedruns genauer dokumentiert. Auch wer kein Speedrunner ist, aber Zeit-Challenges mag, kann dort versuchen, für sich eine neue Bestzeit aufzustellen (Episode 1 exklusive, im Moment).

    Weiters wurde der Update-Server verbessert, und sollte jetzt schneller sein und seltener zu Problemen führen. Ein Teil des Updates muss noch über den alten Server laufen, wer also definitiv Probleme damit hat, muss sich dieses Update nochmal von Hand ziehen.

  • [UPDATE] Beta 8.10.15 (Episode I+II)

    • Juliean
    • March 25, 2026 at 6:02 PM

    Update,

    8.10.11 bring einige kleinere Verbesserungen, sowie eine größere Verbesserung für Episode 1:

    Cutscene-Verbesserungen

    Die Sequenzen in der Kammer des Lebens, wenn die Kontinente wiederweckt werden, haben jetzt einige Effekte bekommen. Diese sind teils vom Original übernommen, teils aber auch eigene.

    Außerdem wurde das Bild von Kaldan angepasst, um den Vulkan auf der Insel dort besser darzustellen.

  • [UPDATE] Beta 8.10.15 (Episode I+II)

    • Juliean
    • March 19, 2026 at 10:35 PM

    Update,

    8.10.10 bietet neben einer Mengen an diversen Fixes auch ein paar größere Features:

    - Um die Chance, dass Savegames verloren gehen zu reduzieren, speichert das Spiel nun beim Speichern eine Kopie des Saves, in einem Ordner im Spielverzeichnis. Falls das Speicher-Verzeichnis leer ist, werden diese Saves automatisch rüberkopiert. Es empfiehlt sich dennoch, händische Backups der Saves zu machen (dafür gibt es auch einige automatisierte Tools); entgegen gängiger Platformen wie Steam kann ich leider keine Cloud-Saves anbieten

    - Die Weltkarte wurde erweitert, und zeigt nun deutlich mehr Orte an. So werden u.A. besuchte Dungeons und Ortschaften angezeigt (zusätzlich mit einem kleinen Symbol, auch wenn gerade nicht selektiert). Gebiete und Kontinente werden beim hovern nun mit einer Umrandung angezeigt.
    Weiter wurde die Scrollgeschwindigkeit auf der Weltkarte reduziert. Mit der Spring-Taste kann man mit der alten Geschwindigkeit scrollen.

    Images

    • grafik.png
      • 29.24 kB
      • 389 × 380
  • [UPDATE] Beta 8.10.15 (Episode I+II)

    • Juliean
    • March 7, 2026 at 10:20 AM

    Update,

    8.10.9 bringt vor allem diverse Fixes. Außerdem wurden die Möwen-Flugsequenzen noch einmal verbessert.

  • [UPDATE] Beta 8.10.15 (Episode I+II)

    • Juliean
    • February 27, 2026 at 7:33 PM

    Update,

    8.10.8 hat einige kleinere Verbesserungen und Fixes, und auch folgende hervorzuhebene Punkte:

    - Die Darstellung der "Oberwelt" wurde verbessert (diese war zwar schon sehr nah, aber nicht ganz am Original, und hatte einige Artefakte in der Krümmung)

    - Die Sequenze, wenn man mit der Möwe über der Oberwelt fliegt, wurde ebenso verbessert - der Flug ist jetzt dynamischer, und die Möwe landet deutlich genauer auf ihrem Ziel

    - Wenn man beim Zaubern unterbrochen wurde, wird jetzt ein 6-Sekündiger Cooldown auf allen Runen der gleichen Art ausgelöst (anstatt dass entweder gar nichts passiert ist; oder der volle Cooldown des Zaubers ausgelöst wurde). Dies ist allgemein eine Erleichterung dafür, Zauber zu nutzen (dieser Cooldown wird auch weiter durch Tränke u.Ä. reduziert), auch wenn man weiter einen Nachteil dadurch hat, das man getroffen wurde.

  • [UPDATE] Beta 8.10.15 (Episode I+II)

    • Juliean
    • February 22, 2026 at 2:54 PM

    Update,

    8.10.7 bringt einige Balancing-Anpassungen, sonstige Verbesserungen und Fehlerkorrekturen. Hervorzuheben ist:

    - Ringe erhöhen den jeweiligen Wert nun um einen gewissen Prozentsatz, und sind damit durchgehend nützlicher (besonders auf hohen Leveln)
    - Die Mindest-XP von Gegner, inbesondere im Zusammenhang mit einem Talent wurden reduziert
    - Einige Boss-Arenen in Episode 2 wurden visuell verschönert

  • [UPDATE] Beta 8.10.15 (Episode I+II)

    • Juliean
    • February 8, 2026 at 9:32 PM

    Update,

    8.10.6 bring neben einigen vor allem auch folgende Balancing-Anpassung:

    Der Schaden von Ark erhöht sich nun stärker, wenn man überlevelt ist. Der Unterschied ist bei einigen Leveln noch minimal, steigt dann aber stark. Das soll etwas mehr das Gefühl geben, dass man normale Gegner die man outlevelt hat deutlich schneller besiegt.

  • [UPDATE] Beta 8.10.15 (Episode I+II)

    • Juliean
    • February 5, 2026 at 11:02 PM

    Kurzes In 8.10.5 (0) hatte sich ein Crash auf älteren CPUs eingeschlichen, durch den Report habe ich diese nun in 8.10.5 (1) gefixt.

  • [UPDATE] Beta 8.10.15 (Episode I+II)

    • Juliean
    • February 5, 2026 at 6:13 PM

    Update,

    mit 8.10.5 sind erstmal meine letzteren Optimierungen der Engine abgeschlossen. Diese sollten für die Spieler u.A. noch weiter für kürzere Ladezeiten sorgen.

    Außerdem wurden diverse Gameplay-Probleme behoben, und einige Gebiete im EP2 etwas verschönert.

  • [UPDATE] Beta 8.10.15 (Episode I+II)

    • Juliean
    • January 13, 2026 at 2:20 PM

    Update,

    8.10.4 behebt ein Problem mit den englischen Texten in 8.10.3, sowie einen weiteren möglichen Softlock.

  • [UPDATE] Beta 8.10.15 (Episode I+II)

    • Juliean
    • January 12, 2026 at 11:01 PM

    Update,

    8.10.3 behebt einige Fehler, die in den letzten Tagen gemeldet wurden; darunter auch einige kritische, inbesondere auch für NewGame+.

  • [UPDATE] Beta 8.10.15 (Episode I+II)

    • Juliean
    • January 5, 2026 at 11:08 PM

    Update,

    8.10.2 bringt eine Menge an System-Optimierungen (so sollte das Spiel zB deutlich schneller starten; besonders auf Systemen mit vielen CPU-Kernen).

    Weiters hat der 3. Dungeon von Episode 1 nun ein eigenes Musik-Theme bekommen, statt dem Grecliff-Theme. Diese Änderung sollte bereits in der Überarbeitung von EP1 dabei sein, hat sich aber leider etwas verschoben.

    Ansonsten gibt es auch diverse Fehlerkorrekturen, welche durch die Überarbeitung von EP1 entstanden waren.

  • [UPDATE] Beta 8.10.15 (Episode I+II)

    • Juliean
    • December 23, 2025 at 2:03 PM

    Update,

    8.10.0 markiert vorerst das Ende der Arbeiten an Episode 1. Nun ist auch der 2. Abschnitt überarbeitet, und die ganze Episode 1 kann am Stück mit allen Überarbeitungen gespielt werden.

    Weiters gibt es in den Optionen nun zwei Filter zur Auswahl, welche das finale Bild etwas modifizieren (zB ein TV-Mode Filter, welcher Scanlines einbaut) - für alle, denen das Spiel im Vollbild etwas zu pixelig war. Später kommen eventuell noch weitere Optionen dazu.

    Eine erwähnenswerte Spielsystem-mäßige Änderung gibt es noch: Beim Betreten der Truhe pausiert nun während der ersten Animation das Spiel. Das soll den Truhen-Spam, um Attacken zu dodgen etwas entwerten. Man hat beim Verlassen noch einige iframes, kann es also weiter in brenzligen Situationen nutzen, verliert aber beim Spam nun extrem viel Zeit.

    EDIT: 8.10.1 behebt ein NewGame+ spezifisches Problem am Anfang des 2. Dungeons.

  • [UPDATE] Beta 8.10.15 (Episode I+II)

    • Juliean
    • December 18, 2025 at 6:26 PM

    Update,

    mit 8.2.24 wurde der 3. Abschnitt aus Episode 1 überarbeitet. Damit sind 4/5 Abschnitte fertig. Wie immer wurden die Maps auch deutlich verkleinert. Zusätzlich wurde diesesmal auch allgemein die HP sowie Verteidigung von EP1-Gegnern etwas reduziert - und alles neben üblichen Fixes und Verbesserungen.


    Einige Map des 3. Dungeons, vorher und nachher

  • [UPDATE] Beta 8.10.15 (Episode I+II)

    • Juliean
    • December 12, 2025 at 5:41 PM

    Update,

    8.2.23 ist das nächste große Update für Episode 1. Diesesmal wurder der Abschnitt der Yeti überarbeitet. Die meisten Maps wurden neu gemapped, und deutlich verkleinert. Es gibt viele neue Abkürzungen, und einige zusätzliche Verbesserungen fürs NewGame+ in diesem Abschnitt.

    Ein Vergleichsbild der Map des Hauptdungeons von dem Abschnitt

    (Im "Vorher" Bild in gleicher Zoom-Stufe hat nicht einmal der ganze Dungeon Platz)

  • [UPDATE] Beta 8.10.15 (Episode I+II)

    • Juliean
    • December 8, 2025 at 7:15 PM

    Update,

    8.9.22 behebt diverse kleinere und größere Fehler, u.A. einen Sequence-Break im veränderten 4. Abschnitt, welcher eine Nebenquest bricken konnte (wer diesen Fehler ausgelöst hat, müsste bitte sein Save an mich zur Korrektur schicken, da der Fehler etwas zu komplex ist um ihn im nachhinein einfach automatisch beheben zu können).

  • [UPDATE] Beta 8.10.15 (Episode I+II)

    • Juliean
    • December 1, 2025 at 5:17 PM

    Update,

    mit 8.9.21 geht der Rework der Maps von Episode 1 weiter. Diesesmal habe ich den 4. Abschnitt gewählt, welcher eine Menge absurd großer Maps hatte. Diese wurden alle massiv verkleinert; es wurden zusätzliche Abkürzungen eingebaut; und viele zusätzliche Details in das Layout gebaut, um das Gebiet abwechsungsreicher zu machen:

    Wie zB in diesem Screenshot zu sehen ist, Stalaktiten; einen anderen Boden für das Flussbett und Trampelpfade.

    Einige Bugfixes sind auch wieder dabei, sowie im 4. Abschnitt auch einige Verkürzungen von Aufgaben im NewGame+.

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