Das war diesesmal kein schwer zu reproduzierender Fehler (immer wenn ich random bei bugs lese will der Programmierer in mir einen PC zerlegen xD) sondern ein fehlgeschlagener Bugfix von vorher, lad dir die aktuelle Version der Beta runter dann klappt das.
Dragon betatest
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Schon passiert danke für die schnelle reagtion und das mit dem pc zerlegen wollen kenne ich zu gut <--- angehender assistent für Informatik
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abschluss bericht vulkan und schloss 3,
dieses bild erscheint wen man nach rücker der vögel am vulkan versucht zu speichern (habe das rote Fenster verwendet das man nach dem wächter erhalten hat) png 21 ~fixed
bei klassischem interface ist in der eingangshalle des schlosses die obere statusreihe verschoben png 20 ~fixed
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Boss report vulkan
lvl 14 erhaltener schaden ok ausketeielter eher nich oder sollten das auf dem lvl nur 6 schaden pro blitzstich sein
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so dises fenster erscheint nun wen ich versuche das spiel zu starten png22
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Zitat
dieses bild erscheint wen man nach rücker der vögel am vulkan versucht
zu speichern (habe das rote Fenster verwendet das man nach dem wächter
erhalten hat) png 21Jup, da hat eine Grafik gefehlt. Stell derweil auf ein anderes Fenster um oder, falls dies nicht mehr möglich ist, erstell eine leere Bilddatei z.B. mit Paint im genannten Ordner mit besagtem Namen. Also Ordner "Graphics/Icons" und "Terranigma_old_r".
EDIT:
Zitatbei klassischem interface ist in der eingangshalle des schlosses die obere statusreihe verschoben png 20
Hast du da noch ein Save bzw. kannst du das irgendwie reproduzieren?
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jop hat mit der leeren datei funktionirt hat den anschein als ob der auswahlpfeil fehlt beim roten fenster spiele jetzt erstmal mit blau weiter
Save mach ich dir gleich fertig
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so fehler läst sich reproduzieren aber nicht speichern fehler tritt auf wen man die kristalle eintauscht
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Ok, das hilft schonmal, danke^^
EDIT: Hätte doch gern ein Save direkt vor dem Kristallheinie nach dem dann der Fehler auftritt, bitte
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so hir dein save musst halt nur runter gehen und die kristalle eintauschen
Edit: habe grade festgestellt das der fehler im classichud wohl bei allen kristalhändlern auf tritt bei den vögeln ist das jedenfals auch der fall ~fixed, hatte eher weniger mit den Kristallhändler zu tun, war ein allgemeiner Bug - bei deinem Save z.B. trat der auch auf ohne vorher Kristalle einzutauschen.
auserdem noch ein schwerer fehler beim wächter musste vorhin mal den fight pausiren bin dafür in die truhe als ich wieder kam stand der wächter in dieser pose und hat nix mehr gemacht auser das ich ihn so sehr leicht besiegen konnte png 23 ~fixed
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Zitat
auserdem noch ein schwerer fehler beim wächter musste vorhin mal den
fight pausiren bin dafür in die truhe als ich wieder kam stand der
wächter in dieser pose und hat nix mehr gemacht auser das ich ihn so
sehr leicht besiegen konnte png 23In welcher "Phase" bist du in die Truhe gegangen? Also was für einen Zauber hat er gerade gewirkt? Die 4-5 kleinen Leuchtkugeln, die Feuerkugeln, oder das wo er sich wie wild rumteleportiert? Habs schon, danke für die Meldung^^ Ok, doch nicht^^So, habs dann doch gefunden. Musst beim anpassen der Timer für die AIs beim verlassen der Truhe noch die Transition berücksichtigen, die 10 Frames dauert.. -
Habe grade ein problem in naar hab das flussbett wie geplant erneuert komme jetzt aber nicht mehr weiter den der weg ins dorf is noch blockiert und an dieser stelle png 24 kann ich nicht runter springen was glaube ich in beta5 noch ging um weiter zukommen hoffe ist kein bug und hab blos den weg nicht gefunden falls dem so ist hoffe ich auf hilfe ansonsten läuft die neue level führung wesendlich besser von der hand als in beta5.
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Nein das ist kein Bug. Wenn du die Blockade durch die Echsensoldaten meinst, die müsste jetzt weg sein, falls nicht, hast du das Flussbett noch nicht vollständig repariert (du bekommst dann einen kurzen Dialog von Ark). Wenn du die Blockade durch die Felsen meinst, da musst du einfach links in die Höhle..
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alles klar hatte aber keinen dialog als der flusslauf fertig war hab hier mal ein paar screns was ich gemacht habe da die Exen den weg immernoch blockieren sollte ja noch irgentwas fehlen und eine steinbarikade habe ich nicht gefunden ~fixed
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Schaut komplett aus. Welchen dieser Teile hast du als letzen gemacht?
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das letzte bild war das letzte was ich gemacht habe
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Ah, gut, da war noch eine Bedingung für den Dialog drinnen von dem Rätsel des Dungeons das ich letzens gelöscht habe, deswegen. Lad bitte schnell dein Save hoch, beheb ich das.
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so hier das save
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Und fix zurück. Werd auch gleich eine Version hochladen wo der bug nicht mehr besteht. Musst trotzdem den Save verwenden, da ein Event ausgelöst werden muss das nur passiert wenn du eine der Säulen oder das Loch reparierst.
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alles klar danke für die schnelle hilfe
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