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[Abschlussbericht] Betatest Prolog

  • Juliean
  • July 15, 2015 at 1:45 PM
  • Juliean
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    • July 15, 2015 at 1:45 PM
    • #1

    Hallo,

    heute ist die erste Betaphase mit der neuen Engine zu Ende, hier dazu ein Abschlussbericht.

    Danke erstmal an alle die teilgenommen haben, obwohl es diesesmal nicht sonderlich viel Spielinhalt gab. Besonderen Dank an Ark, der mehrere Versionen durchgetestet und eine Menge an Fehler gefunden hat. Ich hoffe, dass die Bereitschaft zur Teilname an den weiteren Betetests auch so bleibt, bzw. sogar noch ein wenig steigt ;)

    Zum Test selbst, im Endeffekt ist alles relativ gut verlaufen. Es gab insgesamt 3 kritische Fehler, wenn ich mich recht erinnere, was dafür dass das Game das erste Mal getestet wurde ganz ok ist. Die System-spezifischen Fehler die manche Tester hatten sind da eine andere Geschichte, da werde ich auch in Zukunft (Hoffentlich) noch draufkommen. Soweit bleibt bloß zu hoffen, dass dieser Fehler in der öffentlichen Version nicht oft auftritt.

    Ansonsten gab es wieder einige kleinere Unschönheiten. Gerade was Passierbarkeit angeht, hätte ich die zwar mit den neuen Tools besser erkennen können, aber daran muss ich mich auch erst gewöhnen. Jedenfalls ging das beheben der Fehler wesentlich angenehmer von der Hand, also noch zu Rpg-Maker Zeiten. Wenn man eben von Passierbarkeit spricht, konnte ich jetzt einfach im Editor anschauen, welche Tiles genau die Fehler verursachen, und das ganze live editieren. Mit dem Maker musste ich mehr oder weniger raten, und jedesmal das Game starten und zur richtigen Stelle laufen, um das ganze zu testen (wobei Folgefehler auch leicht möglich waren). Insofern konnte ich auch diesesmal viel besser neue Versionen hintereinander rausbringen, ohne allzu viele neue Fehler einzubauen. Ausgenommen ist hier einmal die Änderung mit dem Screen-Fade, welche kurzerhand an bestimmten Stellen einfach nur noch schwarz gezeigt hat. Soetwas wird sich wohl auch in Zukunft nicht ganz vermeiden lassen, jedoch sollte es so wenig wie möglich vorkommen, bzw. leichter zu beheben sein als früher.

    Insofern, danke nochmal an alle für die Teilnahme, der Betatest ist soweit gut verlaufen. In nächster Zeit werde ich eine öffentlich zugängliche Demo-Version bereitstellen, welche ich sowohl hier als auch in anderen Foren vorstellen werde. Weiters werde ich eine kurze Roadmap präsentieren, die in etwa die nächsten Schritte aufstellen soll (ohne genauen Zeitplan, das kann ich leider gar nicht sagen).

    Mfg,
    The King

  • Ark
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    • July 15, 2015 at 5:14 PM
    • #2

    freue mich schon auf die näste beta wenn es mehr zum testen gibt.

    könnte ja die öffendliche demo auf meinen youtube kanal verlinken wenn du nichts dagegen hast.

  • Juliean
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    • July 15, 2015 at 7:44 PM
    • #3

    Ich freu mich erst drauf, wenn ich endlich wieder bisschen kämpfen etc präsentieren kann :D

    Klar, darft die Demo gerne verlinken, Post habe ich gerade eben gemacht. Würde mich sogar über bisschen Publicity freuen :)

  • Ark
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    • July 15, 2015 at 9:11 PM
    • #4

    hab jetzt deine seite verlinkt mit meinen youtube account werden den noch später ein video zu der demo machen und da auch noch deine seite und den demo verlinken.
    :D

  • Juliean
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    • July 15, 2015 at 9:21 PM
    • #5

    Danke, freut mich :) Ich sollte auch bei Gelegenheit mal wieder ne Website aufsetzen, hab aber nicht so wirklich Motivation... kack hacker :/

  • EnigmaThePhoenix
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    • August 6, 2015 at 4:23 PM
    • #6

    Leider hatte ich etwa 6 Wochen oder so kein Internet mehr, jetzt hab ichs wieder und der Test is vorbei xD
    Ich hatte am letzten Abend an dem ich Internet hatte davor sogar mein System platt gemacht, also ging in der Zeit auch noch nicht viel -.-
    Wenn du willst King, versuch ich nochmal es zu starten, jetzt is der Rechner neu gemacht.

  • Juliean
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    • August 6, 2015 at 4:27 PM
    • #7

    Macht ja nix, hoffe du bist dann beim nächsten Test wieder dabei :D

    Wär auch cool wenn du nochmal die aktuelle Demo starten könntest. Sollte die wieder hängen/abstürzen, dann nochmal die letzte Beta mit Debug-Info ziehen. Solltest alles noch in den entsprechenden Threads finden können, falls nicht gib bescheid dann schick ich dir den Link.

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