Akt 1
Man kann den Wächter per Amoklauf einfach im dauer stun halten und töten denke das ist net so gewollt oder? (Alle gegner kann man damit stunnen [Sie machen einfach nichts mehr] ) ~in Arbeit
Lösung wäre nach xs einfach den weg Porten lassen oder stun Resistenz für Bosse einbauen
Gold lässt sich wenn man schon von der Figur drauf steht nicht einsammel (2-4 pixel drüber steht also) ~in Arbeit
Doppeltes abspielen der Fallmusik (pfeifen) ~in Arbeit
Wenn man in der Truhe ist und bei den Säulen nach oben drückt passiert nichts es sollte so sein das man immer zur nächst gelegenen Tür kommt wenn ich mich net irre
Kammer des Lebens erste Etage wo man das eine Elixier bekommt wenn man springt ist der flammen bereich der Kerze über ark (beim Eingang eben so) ~fixed, ab 3.1.0
Durch seelen kann man nicht laufen ~fixed, ab 3.1.0
Kerzenständer und Attacke kommen nicht gut da man zwar da hinter steht aber der untere teil einfach ausgeblendet wird (oben ist [der Docht mit der flamme] über ark Ok aber unten halt net mehr)
Die Hibox (oder wie man das nenne mag) der Kerzenständer ist zu groß bei den die man aus machen kann (man kann nicht dahinter laufen [Kann man schon nur man steht sehr weit weg davon]) ~fixed, ab 3.1.0
in gewissen frams kann man mit Amoklauf nach vorne "gleiten" ~in Arbeit
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Akt 2
Kein einziges mal vergiftet worden (Immer noch die Metallrüstung an)
Lila Blumen nehmen Dauerschaden wenn man sie beim öffnen angreife und dann mit Amoklauf attackiert (auch wenn sie geschlossen sind und immun sein sollten) ~in Arbeit
Gelbe Blumen drehen sich endlos weiter wenn man Amoklauf macht ~in Arbeit
Man kann schaden abwenden wenn man in die Kiste geht wenn der Gegner zB über einem ist oder grade auf dich zu "sprintet dreht oder sonstiges" (der Gegner berührt schon die hitbox macht aber keinen schaden so das man in die Kiste kommt in der zeit "fliegt" der Gegner über hin dich hinweg) ~in Arbeit
Man kann in den türrahmen springen ohne das warp event zuaktivieren (beim 2. turm [Auraturm])
~in Arbeit