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möglicher Terranigma Port durch Petition?

  • erzengel_222
  • January 23, 2022 at 6:50 PM
  • erzengel_222
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    • January 23, 2022 at 6:50 PM
    • #1

    hallo liebe fans des games :) !

    ich hab gerade ein video gesehn über terranigma. am ende des videos spricht der mach des videos darüber, dass in japan eine Petition gestartet wurde damit Terranigma auch für andere geräte ausßer den SNES nochmal released wird, also zb nintendo switch oder pc.
    gestartet wurde die petition von einem fan mithilfe bzw unterstützung des früheren character designer von terranigma sowie der damaligen komponistin für das game.

    ich weiß nur das die petition vorbei ist und über 12k stimmen gesammelt wurden. was das nun bedeutet weiß ich nicht! eventuell wird sich ja was tun.

    toll fand ich auf jedenfall diese 2 bilder wobei ich bei dem einem nicht weiß ob es wirklich neu ist?
    denke aber mal die sind vom character designer dann gemacht worden :D !

    Ich versuch noch mal was herauszufinden, oder vielleicht hat ja auch jemand anderes glück ;) !
    wollte euch das auf jedenfall nicht vorenthalten!

    Images

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      • 49.46 kB
      • 800 × 450
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    Juliean
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    • January 23, 2022 at 7:03 PM
    • #2

    Ja, das hatte ich sogar schon irgendwo gesehen, hatte glaub ich schon jemand mal gepostet.

    Nun, einerseits wäre das natürlich ziemlich cool, Terranigma auf der Switch. Andererseits weiß ich nicht ob ich persönlich davon begeistert sein soll, denn wenn Terranigma in irgendeiner Form käuflich auf den aktuellen Konsolenmarkt kommt, könnte das mein Projekt schnell auf die Abschussliste bringen. In dem Fall müsste ich wohl schauen wer das dann genau macht bzw der wer Rechteinhaber ist und schauen, dass wenn das wirklich irgendwie Privatpersonen oder kleinere Teams sind sich vllt irgendwie zu arangieren.

  • erzengel_222
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    • January 23, 2022 at 7:13 PM
    • #3
    Quote from The King

    Nun, einerseits wäre das natürlich ziemlich cool, Terranigma auf der Switch. Andererseits weiß ich nicht ob ich persönlich davon begeistert sein soll, denn wenn Terranigma in irgendeiner Form käuflich auf den aktuellen Konsolenmarkt kommt, könnte das mein Projekt schnell auf die Abschussliste bringen. In dem Fall müsste ich wohl schauen wer das dann genau macht bzw der wer Rechteinhaber ist und schauen, dass wenn das wirklich irgendwie Privatpersonen oder kleinere Teams sind sich vllt irgendwie zu arangieren.

    das hab ich mir auch gedacht! wenn wirklich ein remake kommen sollte würde das unter umständen aufmerksamkeit auf dein fanprojekt lenken!

    hab grad auch nochmal diesen artikel gefunden den ich auch schonmal vor paar wochen irgendwann gefunden hatte:

    Square Enix: SaGa-Schöpfer deutet Remaster, Remake und Spiel an

    https://www.xboxdynasty.de/news/square-en…e-und-spiel-an/

    wobei dies ja nur ein Indiz ist, aber nichts festes. Am Ende muss geschaut werden was square enix dieses jahr präsentieren wird, und was nun mit dem port wird.
    kann sogar sein also das ein port als auch ein remake kommen wird.

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Und jetzt nochmal was schönes. Da es Terranigma nun schon 25 Jahre gibt hat der Artworkzeichner von damals unveröffentliche Bilder in hoher Qualität auf seinem Twitter Account hochgeladen.
    Ein paar coole Bilder lad ich hier grade mal hoch. Gab sogar 2 Bilder mit Ark mit blauen haaren .... aber das sieht echt net gut aus xD !

    Images

    • FJN8wesXIAEbUl7.jpg
      • 89.63 kB
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    • FJN8vSEXEAA9bXY.jpg
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  • erzengel_222
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    • January 23, 2022 at 7:24 PM
    • #4

    noch paar bilder weils so schön ist :) !

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    Juliean
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    • January 23, 2022 at 7:26 PM
    • #5

    Ja, solche und ähnliche Artikel gab es ja schon öfters, wobei dann meistens nie was mit Terranigma rauskam. Gibt ja immer noch das Gerücht, dass die Rechtesituation zu Terranigma kompliziert ist, sodass es schwer wäre irgendwas kommerziell damit zu machen. Hab dafür leider keine Links mehr und fragwürdig ob das stimmt, aber es könnte möglicherweise erklären warum mir bisher noch kein C&D-brief eingeflattert ist.

    Nun, Remake fände ich persönlich sogar interessanter als Port. Klar, Terranigma auf Switch wäre mal nice, aber gerade Gameplay-mäßig hat das Spiel ja doch viele Macken. Ein ganz neues 3D-Remake könnte gut oder schlecht sein, interessant wäre vielleicht ein 2D-Remaster mit nicht viel mehr als Kampf-Balancing überarbeitet, neues Zaubersystem etc... Ansonsten gleiche Story, gleiche Grafiken und Sounds.

    Also persönlich, wenn ich jetzt etwas träumen darf (und nichts offizielles kommt), würde ich gern wenn Terranigma 2 einmal fertig wird (also wenn ich bei dem Tempo aktuell bleibe könnte das sogar noch etwas werden :D), danach eigentlich gern mit derselben Engine ein Remaster von Terranigma machen. Beim Rpg-Maker war das nie wirklich eine Option da es an allen Ecken und Enden doch ein Downgrade war, aber jetzt wäre eigentlich ein Remaster eigentlich finde ich ne ganz nette Option. Eben doch mit Verbesserungen hier und da, siehe zB die neue magische Karte. Müsste dann vllt noch schauen ob man Sachen du zu sehr abweichen vom Original wieder rausnimmt oder so, aber mal prinzipiell könnte das mit dem ingesamt eigentlich ne schön Erfahrung werden das Spiel nochmal durchzuspielen, ohne vor der Bloody Mary dann 10 Level grinden zu müssen :D

    Am besten wäre natürlich, wenn das ganze legitim wäre. Also ka, schwer zu beurteilen wieviel sowas kosten würde, aber eventuell mit Kickstarter Geld sammeln um die Lizenzrechte zu kaufen (oder zumindestens eine Lizenz, remaster+fortsetzung zu produzieren/vertreiben), wäre ein Traum. Wenn man bedenkt, 12k Unterschriften in Japan, wenn dafür jeder 5€ für nen Kickstarter ausgeben würde, dann käme da schon etwas zusammen (wenn dann das Spiel danach zB gratis wäre oder sehr billig). Konsolenport wäre dann natürlich nochmal extra arbeit die man abdecken müsste, aber das reine Spiel remaken wenn ich die Forsetzung fertig habe wäre sicher nicht mehr allzu arger Aufwand.

    Naja, vielleicht etwas weit gesponnen, und mal schauen ob SE vllt noch schneller ist :D Aber wollt ich bei der Gelegenheit mal loswerden, so paar Gedanken die ich schon hin und wieder mal hatte.

    EDIT: Bilder sind ziemlich nice :)

  • erzengel_222
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    • January 23, 2022 at 7:33 PM
    • #6

    falls wer nen twitter account hat und sich damit auskennt .... BITTE sucht noch nach anderen artworks vom künstler! es gibt noch mehr ! aber ich finde sie ohne account nicht :( !

    Künster Account: https://twitter.com/kamuif?lang=de

    ansonsten: ein remake remaster etc würde ich auch am besten finden. aber dann auch mit besserem magie system, neuen sidequests und aufgaben und auch remastered soundtrack (es gibt ja einen ganz guten sry aber wenn die qwualität besser als das original geht dann warum nicht :D?)


    keine ahnung ob das nun offizielle ist aber man könnte es vermuten wegen der japanischen schrift:

    Edited once, last by erzengel_222 (January 23, 2022 at 7:45 PM).

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    • January 23, 2022 at 7:45 PM
    • #7

    Puh, Remastered-Soundtracks find ich persönlich schwierig. Hab auch schon welche gehört die richtig gut klingen, aber irgendwie ändert das doch auch das Feeling vom Spiel. Klar in nem vollen 3D-Remake wäre das dann, aber so, hmmm - müsste man fast zur Auswahl haben ob man alt oder neu will, bei nem Spiel wo Musik so viel ausmacht wie Terranigma.

    Bzgl Magiesystem bin ich irgendwie der Meinung, dass es dafür keine optimale Lösung gibt. Ich behaupte einfach mal, besser als was ich aktuell mache wird man kaum machen können. Aus dem einfachen Grund, dass das Spiel ja im Endeffekt darauf basiert dass das Game mit AKS darauf ausgelegt ist, Gegner im Nahkampf angreifen zu müssen, damit man dann auch Schaden erleidet wenn man nen schlechtes Timing hat. Ausnahmen gibts natürlich mit Geschossen und Zaubern der Gegner, aber das ist ja eher die Ausnahme bzw auf Distanz auch einfacher auszuweichen. Wenn man also Magie hätte die man unbegrenzt einsetzen kann und die deutlich stärker ist als Nahkampf, dann würde man den Nahkampf im Endeffekt komplett unnötig machen und Arks Verteidigung/Leben würde auch irrelevant werden. Wenn man stattdessen mit lauter passiven/defensiven Zaubern arbeitet, läuft man auch Gefahr dass es zu stark wird, so wie beim mir im Rpg-Maker mit dem Heilzauber, der die Knollen komplett unnötig gemacht hat.
    Ich würd mich natürlich gern überraschen lassen, aber soweit ist mein ;TL;DR dass es mit dem Kampfsystem von Terranigma fast unmöglich ist Magie gleichzeitig relevant und nicht zu stark zu halten.

  • etun
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    • January 23, 2022 at 8:00 PM
    • #8

    tagchen
    wen die terra echt auf 3d bringen und soulblazer so wie time die ganze reihe in 3d dan wird auch die musik (wie bei mana in alt und neu möglich sein
    ich bin vorsichtig mit dem gerücht

    ich bin aber in einigen gruppen unterwegs auf youtube und twitch da bekomme ich news von games aller art und bis jetzt habe ich davon noch nix mitbekommen ich halte die ohren und augen offen

  • erzengel_222
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    • January 23, 2022 at 8:24 PM
    • #9

    in der spielreihe YS haben sie action kampfsystem und magie eigentlich gut kombiniert, wobei ich davon ja auch nur einen teil gespielt hatte aber da wars super!

    ansonsten: ich hab grad doch nochmal selber auf dem twitter account geschaut vom künstler der artworks, es sind wohl neue sachen dabei als auch alte. manche sachen die alt aussehen wurden aber anscheinend neu angefertigt?
    echt komisch das ganze runter scroolen hat mich genervt aber ich kam bis ganz nach unten (mein mausrad ist leider etwas kaputt :( und das nervt so hart ....).

    aber paar schöne sachen wollte ich umbeding tuploaden:

    Achtung!: hier ist total interessant das hier wesen sind die den altar anbeten! das gabs so im original garnicht !!!

    Das letzte finde ich mega cool, eine Götter Version von Elle :D ! Als Gegenstück zu Ark der ja sozusagen "gott" ist im Spiel bzw. der "Schöpfer" !

    Es gibt noch mehr bilder aber die zeig ich ein anderes mal bin einfach nur verliebt in diese artworks und die tolle farbauswahl des künstlers. ein richtiger meister :D !

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    • January 23, 2022 at 8:33 PM
    • #10

    Müsst ich mir mal anschauen wie YS das gelöst hat, kenn ich persönlich noch nicht. Weiß halt nicht wie nah das an Terranigma vom Kampfsystem ist - dass es generell in Games geht ist eh klar, hängt halt etwas dann davon ab wie die Gegner und Kämpfe designed sind und wie das KS im detail ist. Aber werd ich wohl mal researchen :D

    Nochmal zu den Bildern - ah cool, gerade so Konzepte von Gegner sind richtig spannend! In dem 16-bit style hat man doch nur begrenzten Raum um etwas darzustellen, da erlaubt dann das Konzept das ganze Bild zu sehen, quasi :D

  • erzengel_222
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    • January 23, 2022 at 9:00 PM
    • #11

    "ys oath in felghana" hatte ich damals gespielt weil ich mal nen kostenlosen download von nem bekannten hatte und ich muss sagen mir hatte es wahnsinnig spaß gemacht :) ! da dies so lange her ist kann ich leider nicht mehr sagen wie das alles war damals. gerade aber nochmal kurz in ein video reingeschaut. es ist nicht der erste teil der reihe und von der reihe wohl selber einer der schwierigsten. hatte damals auf normal gespielt und das war schon net einfach, insbesondere da ich mit tastaur gespielt habe und ich manchmal nicht in gewisse ecken steuern konnte :/ .... am ende hatte ichs aber doch geschafft. es gibt wohl 3 hauptmagien feuer wind erde .... feuer war da um feuerbälle zu schießen und fackeln anzumachen. wind glaub ich für long jumps und erde .... glaub sowas wie ein ansturm mit schutzschild!? war aber cool im prinzip lässt es sich genauso wie ein terranigma spielen nur ausgepfeiltr weil eben 3D und damit mehrere richtungen möglich sind. in steam kostet das game auch nur 11 euro .... vl sollte ichs mir selber mal kaufen :D !

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    • January 23, 2022 at 9:08 PM
    • #12

    Ah, ja, damit hatte ich fast gerechnet :D Also, dass es 3D von den Richtungen her ist. Das machts nämlich deutlich einfacher! Ich hatte auch schon die Überlegung Geschoss-Zauber für TN2 zu machen die dann quer auf Gegner zielen, aber das müsste dann entweder automatisch zielen, was ziemlich stark wäre. Alternativ mit nem Zielkreuz oder so, werd ich wenns soweit ist mal ausprobieren.
    Aber ja, das bestätigt in etwa was ich mir dachte - das würde man dann nur fixen können wenn man eben entweder gleich ein voll-3D Terranigma macht, oder eine 2D-Variante mit mehr Richtungen (wobei das vmtl ein deutlicher aufwand wegen Grafiken wäre bzw natürlich auch das Gameplay komplett verändern würde)

  • etun
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    • January 23, 2022 at 9:16 PM
    • #13

    ich habe YS origin
    ys 1und 2 so wie 3 gespielt und die sind 2 d dan habe ich YS 8 und 4 gespielt jeweils durch gemacht
    auf ps4 BSW switch und muss sagen die 2d teile sind wie lufia terra die 3d teile sind bisschen offener aber prinzip das gleiche wie 2d

  • erzengel_222
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    • January 24, 2022 at 12:04 AM
    • #14

    naja es geht nicht um die 3d ansicht prinzipiell, eher darum dass sich die fähigkeiten gut in und außerhalb des kampfes benutzen lassen, und dass flüssig ohne das der spielfluss unterbrochen wird.
    bei YS hat sich das damals so gut angefühlt wo ich mir dachte, dass sich andere games ruhig was abschneiden lassen sollten (nicht nur auf TN bezogen).

  • etun
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    • February 23, 2022 at 12:25 AM
    • #15

    Zieht weitere HD-2D-Remakes zu SNES-Klassikern in Betracht

    Die Soul Blazer Trilogie (Soul Blazer, Terranigma und Illusion of Gaia) wär knorke^^

    Chrono Trigger würde ich mot offenen Armen nehmen
    Terranigma, Secret of Evermore, Lufia, Illusion of Time… Gäbe ne Menge Titel, die da in Frage kommen und geil sind.

    Chrono Trigger

    Soulblazer Trillogie (Soulblazer, Illusion of Gaia/Time und Terranigma)

    Lufia 1 + 2

    Bahamut Lagoon

    Secret of Evermore
    sind wohl in überlegung ein remake zu machen

  • etun
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    • February 23, 2022 at 12:26 AM
    • #16

    https://www.play3.de/2022/02/21/squ…rn-in-betracht/

  • erzengel_222
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    • February 23, 2022 at 8:57 PM
    • #17

    Chronotrigger hatte zumindestens einen Port bekommen für PC (und switch?) wobei diese version sogar fehler aufweißt und nicht zu empfehlen sei, dann lieber emulator.
    kann ichmir aber bei CT sehr gut vorstellen, sogar auch als schönes 3d remake. beispiele hierfür wären für mich:

    oder

    Gerade letzteres würde deshalb gut passen weil sowohl bei Dragon Quest als auch CT der selbe Artist dahinter steckt bzw. das selbe Team (haben auch Dragon ball damals gemacht ;)).

    Lufia 2 hatte ja ein komplettes Redesign bekommen, aus rundembasierten KS wurde ein actionlastiges Kampfsystem.
    2D Pixelspaß wurde zu recht schöner 3D Grafik umgewandelt, dabei gleichzeitig eine komplette und sehr passende Charakterüberarbeitung die man durchaus als ansprechend empfinden kann.
    Mir hatte das Redesign gefallen der charaktere, wenn auch nicht perfekt. Aber ich kann halt mit dem KS beim remake garnichts anfangen.

    Bahamut Lagoon würde ich auch richtig toll finden, wäre sogar als handygame gut vorstellbar.
    Das game kam halt nie nach europa und wäre deshalb eine sinnvolle investition würde ich sagen.
    ein port würde sogar schon reichen finde ich ... eventuell gewisse grafiken aufpolieren aber sonst sehr solide.
    ich würde halt keinen gravierenden vorteil von einer grafischen veränderung sehen.

    ebenfalls net wäre für leute die es nicht kennen "Treasure of the Rudras".
    auch hier reicht eigentlich schon ein port weils nie nach europa kam.

    generell finde ich brauch nicht jedes game umbedingt ein hd remake.
    also kleine auffrischungen der grafiken sind auch schon ok.
    komplette §D remakes .... da muss es halt schon echt zum spiel passen irgendwie.

  • etun
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    • February 23, 2022 at 11:28 PM
    • #18

    DQ11 habe ich auf switch sehr gut gespielt bin im postgame im finale am stehen
    CT habe ich mir echt für steam geladen und ab dunkle burg stürtzt das game nur ab steam sagt hast mehr als 13 stunden gespielt umtausch nicht möglich das ist eine frechheit so was

  • erzengel_222
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    • March 20, 2022 at 9:58 PM
    • #19

    zum themae remakes, square hat ein altes snes game remaked:

    LIVE A LIVE

    https://www.youtube.com/watch?v=2tQt3Nq8hTw&t=25s

    Das Spiel kam ja nie in Deutschland raus, ich kenne aber Screens und muss sagen: echt sehr tolles remake wenn man die snes und kommende switch version vergleicht :D !

    Vergleichsvideo:

    https://www.youtube.com/watch?v=5c3bLJm0ukI

    Hätte ich ne switch würd ichs mir holen naja :D !

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