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T-Man testet wieder!

  • T-Man
  • September 12, 2013 at 10:26 PM
  • T-Man
    Hubba
    Posts
    51
    • September 12, 2013 at 10:26 PM
    • #1

    Hallo King & Co,

    ich bin begeistert, wie viel hier passiert ist und melde mich motiviert zurück. Der Umstand, der mich bis jetzt am meisten am effektiven Testen gehindert hat, ist beseitigt: der Vintage-Rechner wurde gegen einen halbwegs aktuellen Desktop-Replacement Laptop ersetzt. Bei Fehlern scheint dich die Konfiguration immer noch stets zu interessieren:

    Windows 8 64 bit
    Intel Core i7 4 x 2.2 GHz
    8 GB RAM
    Radeon HD 7730M Grafik

    Welche Version ist denn grad die aktuellste? Dem Anschein nach sollte ich die V1.1 benutzen. Ich hoffe, diesmal kann ich auch komfortabel mein Sidewinder Gamepad benutzen. Erstmal gehe ich natürlich davon aus, dass diese Version bug-frei ist. Aber da wir hier in ner Demokratie leben und jeder ein Recht auf meine Meinung hat, werde ich Thread dann wohl auch nutzen, um meine Eindrücke zu schildern. Auch wenn das wohl keinen Einfluss mehr auf den Content hat. Prinzipiell gilt: Ich bin wieder verfügbar! Oder etwas vorsichtiger: Die Bedingungen für eine aktive Teilnahme an Tests meinerseits waren nie besser! ;)

    "I'm a f*cking redneck,
    I live to hang out with the boys, play some hockey, do some fishing
    And kill some moose.
    I like to shoot the sh*t, do some chilling I guess,
    You f*ck with me and I kick your ass."
    Ben Folds - Levi Johnston's Blues

  • Shadow2080
    Student
    Posts
    67
    • September 15, 2013 at 12:50 PM
    • #2

    Wenn du Probleme mit deinem Controller hast, benutze Xpadder. ;) Hat bei meinem Xbox Controller super funktioniert. Bei mir gab es das Problem, dass ich leider nicht Diagonal laufen konnte. Wichtig ist nur den Controller, wenn das Spiel an ist, zu reconnecten, weil sonst Xpadder und das Spiel gleichzeitig den Controller benutzen wollen. Durch den Reconnect hört das Spiel auf direkt auf den Controller zuzugreifen. ;)

    Edit:
    1.1 ist die aktuelle Version. ;)

  • T-Man
    Hubba
    Posts
    51
    • September 25, 2013 at 10:29 PM
    • #3
    Quote from Shadow2080

    Wenn du Probleme mit deinem Controller hast, benutze Xpadder. ;) Hat bei meinem Xbox Controller super funktioniert. Bei mir gab es das Problem, dass ich leider nicht Diagonal laufen konnte. Wichtig ist nur den Controller, wenn das Spiel an ist, zu reconnecten, weil sonst Xpadder und das Spiel gleichzeitig den Controller benutzen wollen. Durch den Reconnect hört das Spiel auf direkt auf den Controller zuzugreifen. ;)

    Das ist ja ein hervorragendes Tool. Dank Youtube-Tutorial konnte ich mein Sidewinder Gamepad ergonomisch sinnvoll auf Terranigma 2 eichen und nach Reconnect gibt es auch keine Redundanzen mehr mit dem was das Spiel selbst erkennt. Auf dem neuen Rechner läuft es auch superflüssig, wodurch sich ein Spielgefühl gleich dem Original einstellt. :thumbup:

    Zwei Sachen hab ich noch bemerkt, die z.T. vllt durch die neue Engine (tolle Aussichten!) behoben werden

    - man kann noch Gegner attackieren, die auf einem anderen Höhenniveau sind, als Ark
    - beim Leveln hat sich mal der Level von 3 Attacken erhöht, doch es erschien kein Text.

    "I'm a f*cking redneck,
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    Ben Folds - Levi Johnston's Blues

  • T-Man
    Hubba
    Posts
    51
    • September 26, 2013 at 10:05 PM
    • #4

    Ich glaube, das war damals von Interesse: ich war beim Megablaster am Ende von Triis auf Lvl 5 bei 23 Gold und war ganz zufrieden mit mir, da ich ihn ganz ordentlich weggeputzt hab.

    Im weiteren Verlauf sind drei Sachen passiert:

    Screen01 ist entstanden, als ich dem Vergiftungstod ins Auge geblickt hab und im letzten Moment in die Truhe wollte. Offensichtlich kommt der Absturz, wenn man in der Sterbeanimation die Truhe betreten will.

    Screen02 ist witzigerweise entstanden als ich bei aktiviertem Spielfenster Screen03 anfertigen wollte.

    Screen03 kommt mir so vor, als wurde das schonmal berichtet. Ein nicht einsammelbarer Goldbarren.

    Files

    Screen01.png 20.19 kB – 359 Downloads Screen02.png 16.2 kB – 392 Downloads Screen03.png 62.33 kB – 382 Downloads

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    I live to hang out with the boys, play some hockey, do some fishing
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    Ben Folds - Levi Johnston's Blues

  • T-Man
    Hubba
    Posts
    51
    • October 1, 2013 at 12:31 PM
    • #5

    Hab gestern Episode I beendet und bin deeply impressed! Doch der Reihe nach:

    Der Stand beim Schädel im Pflanzendungeon war Lvl 11 und 215$

    Dann ein Bug: Wenn ich in der Truhe eine Mana-Knolle esse und sie wieder verlasse wird der Manabalken nicht aufgefüllt. Wenn man dann einen Zauber benutzt, füllt er sich bis zu der Stelle, die dem Stand nach Auffüllen minus Zauberverbrauch entspricht.

    Beim Wächter im Vulkan: Lvl 14 und 490$
    Bei der Echse in Naar: Lvl 19 und 996 $

    Jetzt mal wieder was mit Screen (04): diese Fehlermeldung kam, als ich auf der Spitze der Spinneninsel (Yeti Sidequest) gestorben bin. Ich hatte gerade den neuen Speer und wollte den Rückweg antreten.

    Generell: der rote Rand, wenn man fast tot ist, erscheint nur, wenn man mit wenig HP die Truhe verlässt und verschwindet auch nur, wenn man mit viel HP die Truhe wieder betritt und verlässt.

    Bei der Hexe auf dem Berg war ich Lvl 24 und hatte 1076$

    Wenn der Wächter vor der letzten Kammer des Lebens einen vom Pferd erzählt, sollte es heißen: "Die Kammer des Lebens liegt dazwischen und spei'S't..."

    Noch ein letzter Bug (leider ohne Screen): der erste Versuch gegen den Wächter und seine Fünffaltigkeit war etwas mau, deshalb wollte ich auf Nummer sicher gehen und Lvl 26 sein. Ich bin also auf den Yetiberg zum trainieren und bin nochmal in die Höhle, wo man die Statuette auf einen Sockel stellt und sich eine Schlucht auftut. Wenn man nochmal an diese Stelle geht und den Rückweg durch die Höhle antreten will, landet man auf der Spitze eines Berges und kommt nicht mehr runter! -> Neuladen :(

    Den Wächter hab ich dann mit Lvl 26 und 2599$ weggeputzt. Konnte man eigentlich noch eine bessere Waffe als den Netzschlitzer finden?

    --------------------------------------------

    Ein Fazit für den King: der Content mit den Yetis hat einen RIESENSPASS gemacht und strotzte nur so vor guten Ideen! Vom Berg-Dungeon war ich ähnlich angetan, wie seinerzeit vom Vulkan! Großer Pluspunkt durch die Verwendung der Hexenmädchen und den Soundtrack aus Luran. Das mischt das T1-Muster mal gehörig auf. In jedem Dungeon gibt es zwar reichlich Innovation, doch optisch und akkustisch ähnelt es über weite Strecken (offensichtlich storybedingt) T1. Das ist allerdings keine substanzielle Kritik. Ich freue mich lediglich auf mehr stilistisch von T1 divergierende Elemente wie den Vulkan oder das Yetidorf im weiteren Verlauf ;)

    Die dramatic conclusion war schon ziemlich kinoreif und der Kampf gegen den Wächter ziemlich knackig. Generell hast du bei den Bosskämpfen richtig dicke Bretter gebohrt und kreativ in jeder Hinsicht gepunktet! Wird es eigentlich einen kompletten Re-Release von Episode I mit der neuen Engine geben? Ansonsten vielen Dank für diese auf die gesamte Spielzeit gerechnet de facto ununterbrochen flüssige Gaming experience und den Betatesting-Credit! Wenn es die Entwicklungsumgebung in Zukunft erlaubt, Reintext ein- und auszulesen, bekräftige ich mein Übersetzungsangebot nochmal. Bei diesem Projekt derartigen Credit zu bekommen, ist finde ich ne ansehnliche Sache. Durch meinen neuen Rechner kann ich mich jetzt auch besser an Tests beteiligen und werde das Projekt ab jetzt stärker denn je verfolgen!

    Hut ab! :thumbup:

    Files

    Screen04.png 10.31 kB – 379 Downloads

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    Ben Folds - Levi Johnston's Blues

  • Juliean
    Administrator
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    • October 2, 2013 at 4:36 PM
    • #6

    Hallo,

    soweit erstmal willkommen zurück,

    und danke für den Bericht. Wegen Entwicklung des Spiels mit der neuen Engine werde ich soweit aber kein Bugfixing mehr betreiben. Schade dass so viele Bugmeldungen erst jetzt reinkommen, das wäre in der V1.1. Beta ganz nett gewesen ;)

    Danke auch für das Lob, und wegen deiner Fragen:

    Quote


    Den Wächter hab ich dann mit Lvl 26 und 2599$ weggeputzt. Konnte man eigentlich noch eine bessere Waffe als den Netzschlitzer finden?

    Nein, das war die stärkste zu diesem Zeitpunkt im Spiel erhältliche Waffe.

    Quote

    Wird es eigentlich einen kompletten Re-Release von Episode I mit der neuen Engine geben?

    Ja, das wird es definitiv. Im Endeffekt sollen sich ja alle drei Episoden als ein Spiel spielen, und auch weil viele Orte ja noch später betretbar sein werden, werde ich definitiv die ganze Episode nachbauen. Zum Glück bleibt mir das Mapping erspart, höchstens einige Optimierungen wie im anderen Thread erwähnt, die kann ich aber teilweise normalisieren.

    Also nochmals danke, und hoffentlich hört man auch bei den weiteren Tests noch was von dir ;)

    Gruß,
    The King

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