This Thread
  • Everywhere
  • This Thread
  • This Forum
  • Articles
  • Pages
  • Forum
  • Files
  • More Options
  1. Forum
  2. Filebase
  3. Changelog*
  4. Members
    1. Recent Activities
    2. Users Online
    3. Team
    4. Search Members
  • Login
  • Register
  • Search
  1. Envile Media
  2. Forum
  3. Archiv
  4. Archiv
  5. Betatests 1.0
  6. Finaler Betatest

Finale Beta - Download & Infos

  • Juliean
  • February 26, 2013 at 12:48 AM
  • Juliean
    Administrator
    Reactions Received
    12
    Posts
    1,553
    Files
    2
    • February 26, 2013 at 12:48 AM
    • #1

    Hallo,

    nach extrem kurzer Zeit und ohne weitere Verzögerung möchte ich nun schon den finalen Betatest starten. Test ist soweit gut verlaufen, gab durch RGSS3 keinerlei großartig undefinierbare Fehler - hab den Testlauf auch genutzt um noch ein paar Kleinigkeiten, die wohl normalerweise beim Spielen nichtmal auffallen würden zu fixen.
    Bitte die folgenden Punkte für den Test unbedingt (ROFLCOPTERZOMG!!!!!) lesen & beachten:

    - Falls ihr an einem der letzten Betatests teilgenommen habt, löscht alles in eurem "Dokumente/Saves"-Ordner.

    - Ebenso falls ihr irgendwann einmal eine Version des Spiels installiert hattet, installiert entweder die beigelegte Fontdatei über die vorhandene oder löscht die Vorhandene. Auf "frischen" PCs braucht die Font dank RGSS3 nicht mehr installiert werden.

    - Eure Saves sind wieder inkompatibel. Nutzt, wenn ihr nicht von Anfang an starten wollt, die beigelegten Saves.

    - Auf den beigelegten Saves habt ihr ein überdurchschnittliches Level. Dies dient dazu, dass ihr euch nicht mit dem Leveln beschäftigen müsst, sondern zügig durchtesten könnt (ich hab deshalb nur ca. halb so viel Spielzeit wie sonst immer). Jedes Save steht entweder am Anfang eines Kapitels oder nachdem ein Aurea abgegeben worden ist.

    Nun, das wars auch schon. Tests an sich wie immer, aber wie gesagt, die ersten zwei Wochen sind vor allem zum schnellen Durchtesten dass alles spielbar ist da, damit ich dann zügig die öffentliche Beta starten kann. Trotzdem sind schnelle & komplette Tests genauso gern gesehen wie detailierte Teil-Tests (deswegen die Saves).
    Hier noch eine kurze Liste an wichtigen Änderungen:

    - Sämtliche Sonderzeichen (die ich finden konnte) aus den Dateinamen entfernt, erlaubt das Starten auf Rechnern ohne Unicode.
    - Screenshot-Funktion eingebaut - "Druck" speichert nun im Ordner "Screenshots" bei Tastendruck einen Screenshot. Sollte das Testen etwas angenehmer machen, funktioniert aber nur auf der "Map" - also sprich normal im Spiel, oder auch während Gesprächen, Cutszenes .. aber nicht z.B. in der Truhe, im Level-Up-Screen, etc..
    - Textdarstellung geändert (verbessert?) - BITTE UM FEEDBACK
    - Per "F1" kann man nun das Spiel dauerhaft im Vollbildmodus starten lassen
    - Einstellungen vom Options-Menü der Truhe sind nun Savegame-unabhängig
    - Qualitätsmodus entfernt - leider bietet RGSS3 keine Standard-Tilemap-Klasse mehr (keine für den XP), deshalb werden Rechner die es nicht schaffen z.B. 600 Mb RAM von Triis zu laden NICHT mehr offiziell unterstützt. (Meine Meinung dazu: Wir leben im Jahr 2013. RAM gibt es wie Sand am Meer. Das Zeug wird einem direkt nachgeschmissen, das ist kein Grund auf RGSS1 zu bleiben ;) ).
    - Mode7 (Weltkarte) hat eine schlechtere Performance als vorher - bei Performanceproblemen zuerst "Qualität07" in der Truhe auf "Aus" stellen (sieht hässlich aus) und zu allerletzt "Mode7" deaktivieren (kein 3D-Effekt mehr, höhere Ladezeit).

    Also, hier ist auch schon der Link:

    http://envile-media.at/terranigma2/download/Beta_Final.rar

    Wünsche euch viel Spaß beim Testen, und hoffe auf zahlreiche Beiträge - wie gesagt, jeder noch so kleine Beitrag zählt, auch wenn ihr nicht so viel Zeit habt ;) Würde mich besonders auch noch über allgemeines Feedback zu Story, Dungeons ... freuen, danke an alle die das bereits getan haben !

    mfg
    The King

    EDIT: Saves im Dateianhang

    Files

    Beta_Saves.rar 81.08 kB – 353 Downloads VL-Gothic-Regular.ttf 3.88 MB – 361 Downloads
  • ChaosAdmiral
    Flammendämon
    Posts
    161
    • February 26, 2013 at 12:58 AM
    • #2

    link bitte fixen xD

    Ups! Google Chrome konnte beta - final.rar nicht finden.

    scheint was mit dem sonder zeichen - zutun zu haben

    wer fehler findet bei meinen posts kann se behalten :D

  • Juliean
    Administrator
    Reactions Received
    12
    Posts
    1,553
    Files
    2
    • February 26, 2013 at 1:01 AM
    • #3

    Link gefixt. Keine Ahnung, hat irgendwie die URL zerschossen - habs mal vorsichtshalber umbenannt.

  • ChaosAdmiral
    Flammendämon
    Posts
    161
    • February 26, 2013 at 1:04 AM
    • #4

    danke und schon gehts los mit fehler suche xD

    wer fehler findet bei meinen posts kann se behalten :D

  • Juliean
    Administrator
    Reactions Received
    12
    Posts
    1,553
    Files
    2
    • February 26, 2013 at 10:31 AM
    • #5

    Mach bitte nen neuen Thread dafür auf, werd es nachher selber verschieben ;)

    Hm hab schon erwartet dass ich öfter nachbessern muss bei den Umlautem, werd dir heute abend wenn ich zuhause bin ne neue Version hochladen.

  • ChronoMoogle
    Student
    Posts
    63
    • February 26, 2013 at 6:41 PM
    • #6

    Habe ich das jetzt richtig verstanden, dass wenn man prt sc drueckt, automatisch ein Screenshot im jeweiligen Ordner erstellt wird?

    Druecke ich F1 oeffnet sich die Windoof Hilfe, das Spiel bleibt in Fenstergroesse.

  • Juliean
    Administrator
    Reactions Received
    12
    Posts
    1,553
    Files
    2
    • February 26, 2013 at 6:55 PM
    • #7

    Genau, auf einer normalen Tastatur, wenn du die "Druck" Taste drückst, also die mit der du Screenshots machst, dann wird automatisch ein Screenshot im "Screenshots"-Ordner im Spiele-Verzeichnis erstellt.

    Hm, könnte an deinem japanischen Windows liegen - so bleibt immer noch "Alt+Enter".

  • ChronoMoogle
    Student
    Posts
    63
    • February 26, 2013 at 7:02 PM
    • #8

    Dann will das Screenshoterstellen leider nicht so richtig funktionieren. Ich werde wohl bei der prt sc und Copy Paste in Paint Methode bleiben. Leider schliesst das fuer mich gleichzeitig aus, Screenshots von allen Punktuierungsfehlern im Text zu machen, das waere leider zu zeitraubend.

    Wie auch immer, Fullscreen geht mit der Alt+Enter Methode, dankeschoen!

  • Juliean
    Administrator
    Reactions Received
    12
    Posts
    1,553
    Files
    2
    • February 26, 2013 at 7:12 PM
    • #9

    Ja, klar, so ist das viel zu zeitaufwändig - falls es dir hilft, der Ascii-Code für den Screenshot ist "44", vielleicht kannst ja irgendwo nachschauen was das für Taste bei deiner Tastatur ist.

  • Hermine92
    Student
    Posts
    59
    • February 27, 2013 at 8:05 PM
    • #10

    Hey.. Ich kann das Spiel irgendwie garnicht erst starten, weil ich die Font nicht installieren kann. Ich bekomm eine Fehlermeldung, dass es keine gültige Schriftartendatei sei. Ich habe alle vorherigen Betaordner schon gelöscht..

    Light created life, and dark destroyed what was unnecessary and the will of dark now tolls your end.

  • Juliean
    Administrator
    Reactions Received
    12
    Posts
    1,553
    Files
    2
    • February 27, 2013 at 9:03 PM
    • #11

    Hm, Frage mich wieso das bei manchen läuft und bei anderen nicht, aber gut, Schriftart hängt erstmal im Startpost an - Schande, 3 MB mehr für das Spiel für nichts und wieder nichts :/

  • Dragon
    Hubba
    Posts
    57
    • February 28, 2013 at 1:05 AM
    • #12

    Hatte das prop doch bei der alpha auch vielleicht ein problem mit der 64bit rate bei den läuten, nutze nähmlich auch win7 64bit was ja eher bei der oberen rige der rechner der fall ist, da die meisten ja diese resorcen nicht haben gibt deswegen ja auch bei einigen standart programmen probleme und seperate 64bit versionen siehe z.b. java.
    Werde meinen betatest auch balt starten, finde es nur schade das bei mir das original gamepad nich funst, glaube mein adapder ist zu alt hab den schon ewichkeiten und sieht eurem nicht im entfentesten änlich. Hoffe findest da noch eine lösung würde auch helfen so gut ich kann gehen muss es, den bei den emulatoren funst es und bei anderen fangames auch. Würde mich aber echt freuen wen man das irgendwie auf die reihe kriegen kann das problem mit den knüppel ist jedenfalls wech das ich bei der beta 6 hatte.

    mfg dragon

    Edited once, last by Dragon (February 28, 2013 at 1:19 AM).

  • ChronoMoogle
    Student
    Posts
    63
    • February 28, 2013 at 1:08 AM
    • #13

    Dragon:
    Woooah, benutz mal Komma und Punkt, bei dem Endlossatz wird einem ja schwindelig :wacko:

  • Dragon
    Hubba
    Posts
    57
    • February 28, 2013 at 1:17 AM
    • #14
    Quote from ChronoMoogle


    Dragon:
    Woooah, benutz mal Komma und Punkt, bei dem Endlossatz wird einem ja schwindelig :wacko:


    ja sry habs nich so mit der satzzeichen setzung bin leider nen armer legasteniker ( hab ne lese- und rechtschreib-schwäche) werde aber versuchen mich kürzer zu fassen, oder mehr satzzeichen zu setzen.

  • Juliean
    Administrator
    Reactions Received
    12
    Posts
    1,553
    Files
    2
    • March 8, 2013 at 3:48 PM
    • #15

    Update,

    möchte mich erstmal zu dem zahlreichen Feedback in Richtung Story bedanken, auch für die Verbesserungsvorschläge. An dieser Stelle möchte ich aber auch bekanntgeben dass ich im Rahmen dieses Betatests allgemein vor allem aus Zeitgründen nicht darauf eingehen werde. Die Episode I ist in dieser Form soweit abgeschlossen, jegliche Änderungen würden nur noch mehr potentielle Änderungen und vor allem Fehler zur Folge haben. Trotzdem bin ich sehr froh über jegliche Vorschläge in diese Richtung und werde mir diese auch vormerken - man kann ja später immer noch Kleinigkeiten nachbessern ;)

    Weiters werde ich spätestens am Montag den öffentlichen Betatest starten - besonderen Dank also an alle die bis jetzt schon weit/fertig getestet haben. Alle anderen, keine Sorge, ihr könnt ganz normal weitertesten.

  • ChronoMoogle
    Student
    Posts
    63
    • March 8, 2013 at 10:55 PM
    • #16

    In kurz: "Storyfeedback bitte einstellen"? (fuehle mich angesprochen xD)

  • Juliean
    Administrator
    Reactions Received
    12
    Posts
    1,553
    Files
    2
    • March 8, 2013 at 11:44 PM
    • #17

    Nein, aber halt nicht wunder wenn das in der VV nicht beachtet wurde bzw bei der bearbeitung der Tests übergangen wird. Feedback immer wieder gerne, werd ich aber erst zu nem späteren Zeitpunkt bearbeiten ;)

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!

Register Yourself Login

Discord

Online Users 89
  • ,*Havel-The-Rock*, Diablo IV
  • ....
  • Ali
  • Anarel
  • Andres
  • Ankohra
  • Antoine / Gershwin Impact
  • Argosax87
  • Asor Palworld
  • Azodic
  • BanjoTheWizard
  • BettyBoom
  • Bowny
  • ChaosAdmiral
  • Chris
  • Cless
  • Cliqz
  • ComplexQuark
  • d...
  • d...
  • d...
  • d...
  • Da_Rayz
  • deadcode
  • Denis
  • Endain
  • EnigmaThePhoenix Space Engineers 2
  • Exec
  • flo94_11
  • Giygas
  • GuggisGamingRoom
  • Helljoker
  • Jarron/Royd
  • Jazzysan
  • JJ-Tacker
  • Juliean
  • Karomis91
  • Kigga
  • klpferd
  • Kojiro Brushard
  • Lassic
  • le Zard [Grozzo]
  • Lemon
  • LinkMover
  • Luk30994 Hearts of Iron IV
  • Marcicore
  • Megacrash
  • Monterato
  • Navi172
  • Nazgutaka
  • NickNectarini
  • Novello
  • OdinakaJesus
  • Pablo92
  • PandariX I Lucas
  • Pat404
  • Pazik
  • Rakheid
  • rand(0)
  • Reaver
  • RetroEggy
  • Rhy Nou
  • Rico
  • Riloku
  • Rng_gaming87
  • RPG Hacker
  • Saber
  • Salakaz
  • Sardek
  • Seolh
  • ShadeArk
  • Sion|Ignes/Alex
  • Slanion
  • SleeBi
  • Spherical Moth
  • Spitter
  • Synax
  • Tala
  • The last Schello Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX
  • Trekki2018
  • Vaan
  • Vanweed World of Warcraft
  • VictorXPDE
  • WarriorOfIce
  • WhiteLink
  • Will
  • Zatox
  • Zorg0
  • 𝔇𝔞𝔰𝔗𝔦𝔤𝔤𝔦𝔗𝔦𝔢𝔯
Join Discord Server
Discord-Widget © 2018-2026 by SoftCreatR.dev
  1. Privacy Policy
  2. Legal Notice
Powered by WoltLab Suite™ 6.1.22
Design: BlueFire by simon-dev